ReluxDesktop – DGP Beobachter (Daylight Glare Probability)
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DGP Berechnung nach Tageslichtnorm.
Erläuterung
Mit dem ersten Klick im Grundriss oder 3D-Ansicht wir ein neuer UGR-Punkt erstellt. Der Beobachter wird in einer Standardhöhe von 1.2 Meter platziert und Ausrichtung Ost (90°).

Der neue DGP Beobachter wir im Szenenbaum wie folgt platziert:

Für den DGP Beobachter können folgende Parameter gesetzt werden:
Blickrichtung: Bestimmt die Blickrichtung in Grad. Wobei 0 Grad bei Nord liegt. Die Richtung kann auch interaktiv über "Rotieren" geändert werden.
Neigung: Zeigt die Neigung des Beobachters zwischen -90 und +90 Grad an. Bei positivem Winkel schaut der Beobachter nach oben, bei negativem Winkel schaut der Beobachter nach unten.
Wird ein DGP Beobachter selektiert, erscheinen im Ribbonbar die Beobachterwerkzeuge. Hier kann der Sehbereich des Beobachters mittels Animation geprüft werden.
DGP Beobachter Ausgabe
Nach einer Berechnung der Szene kann über den Ausgabebaum unter "Berechnungsergebnisse" > "Zusammenfassung DGP Beobachter" die Ausgabe für die Blendungsbewertung geöffnet werden.
Die Ausgabe beinhaltet eine Legende für die Blendungsbewertung.

Visualisierung & Rendering